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但行好事莫问前程

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ღゝ◡╹)ノ❤️

多例(Multiton)模式的Java实现[00原创]

本次实例以掷骰子的例子展开。

1. 类图




2. Java实现代码


package cn.edu.ynu.sei.multiton;

/**
 * 使用骰子的客户
 * 
 * 
@author 88250
 * 
@version 1.0.0, 2007-8-19
 
*/
public class Client
{
    
private static Die die1, die2;
    
    
/**
     * 程序入口点
     * 
@param args 应该为<code>null</code>
     
*/
    
public static void main(String[] args)
    {
    die1 
= Die.getInstance(1);
    die2 
= Die.getInstance(2);
    
    System.out.println(die1.dice());
    System.out.println(die2.dice());
    
    }
}


package cn.edu.ynu.sei.multiton;


import java.util.Date;
import java.util.Random;

/**
 * 骰子,应用多例模式实现
 * 
 * 
@author 88250
 * 
@version 1.0.0, 2007-8-19
 
*/
public class Die
{
    
private static Die die1 = new Die();
    
private static Die die2 = new Die();
    
    
/**
     * 私有的构造器,保证外部无法直接实例化该类
     
*/
    
private Die(){};
    
    
/**
     * 工厂方法
     * 
@param whichOne 骰子编号
     * 
@return
     
*/
    
public static Die getInstance(int whichOne)
    {
    
if (whichOne == 1)   
    {
        
return die1;
    }
    
else
    {
        
return die2;
    }
    }
    
    
/**
     * 掷骰子,返回一个在1~6之间的随机数
     * 
@return
     
*/
    
public synchronized int dice()
    {
    Date d 
= new Date();
    Random r 
= new Random(d.getTime());
    
int value = r.nextInt();
    value  
= Math.abs(value);
    value 
= value % 6;
    value 
+= 1;
    
    
return value;
    }
}

3. 总结

从多例模式可以看出单例模式其实是它的一个特例。在代码中,我们采用了“饿汉式”的方法实现实例化。于多例模式的使用我们应该注意的事项与单例模式是一样的。在分布式系统中和多线程环境下应该引起注意,其原因请参考 单例(Singleton)的Java实现[00原创]

4. 参考文献

  《Design Patterns》、《Java与模式》