D 的个人博客

但行好事莫问前程

  menu
417 文章
3446695 浏览
7 当前访客
ღゝ◡╹)ノ❤️

中央公园

中央公园 Central Perk

同群方案

“同群”指的就是一群生活状态(工作、收入、年纪等)相仿的人,这里提出一种针对程序员群体的 O2O 社交方案。

程序员

  • 接触的人非常少,基本只有同事圈
  • 不加班的时间基本都在宅
  • 男性比女性多得多
  • 网络上和现实中判若两人
  • 经常熬夜,有睡眠困扰
  • 内心善良,有理想

技术宅可以改变世界,但首先需要做的是认识清楚这个世界。

程序员可以通过该应用结交其他程序员,坐在一起聊聊技术、生活,扩宽视野;从程序员这个环境出发,发现并探索这个世界。

假设

程序员想要使用该应用的理由是:

  • 社交能力很重要:意识到社交的重要性,但是很难找到适合的社交场合
  • 程序员 idea 很多:有一些想法想和别人分享,听听同行的建议
  • 去某店吃东西:顺便和同行聊聊天也不错
  • 了解本地 IT 生态:大家对当地 IT 的描述汇集在一起才比较完整
  • 可能碰到女程序猿

程序员愿意使用该应用的理由是:

  • 大家都是程序员,气味相投,不会缺乏话题而冷场
  • 大家都是付费用户,我相信其他人和我一样期待社交的高质量

应用流程

  • 用户使用标签描述自己
  • 组织或参与需要先充值
  • 组织者/参与者,一个组队 [n, m] 个人,组织者决定
  • 组织者选择系统推荐的地点,同时需要预付费
  • 参与者系统匹配,同时需要预付费
  • 人齐后大家的预付费自动作为地点预定费
  • 地点预订费由系统支付给商家
  • 用户实际消费时多退少补
  • 针对程序员特征推荐话题

这个过程类似 LOL/Dota2 里建房/系统匹配进行游戏(也可以考虑自行组队方式),最终大家可以在一个适合程序员的现实地点(例如咖啡厅)进行社交。

担忧

  • 持续的新鲜感,一直同群会腻味
  • 恶意用户(推销 XXX)
  • 退化为团购,用户不参与社交

以上只是以程序员群体举例,可以再考虑其他受众广一些的群体。

圈子方案

大致和同群方案,不同的是用户是自由加入圈子(比如程序员圈)然后才进行创建/匹配。

这个方案的优势在于可以广泛撒网,然后找圈子进行重点培养;这也可能会是劣势,特别是起步时应用的口碑不容易做好。

担忧

主要是担忧社交体验做不到位,因为各个圈子差异很大,要做细致是不可能的。

  • 气味不相投,共同语言少
  • 遇到恶意用户概率比同群大

赢利

以上两种方案的盈利模式都一样。

用户

社交体验,物有所值:

  • 高质量的社交
  • 较便宜(团购)

商家

Make money:

  • 客流量
  • 口碑

应用

Make money:

  • 用户充值
  • 有流水
  • 抽成商家

核心点是对于应用和商家都有预付费,用户也不吃亏,多赢。

推广

  • 选择适合的城市
  • 谈商家合作
  • 推广期对用户免单

建议

  • 目标用户要详细说明,他们的特点,以及重要的和这个产品的契合点
  • 推广方式(例如:线下跑单,微信推广)收效是什么情况,资源耗费是什么,目前可以想到的弊端
  • 具体到实施方案,比如说向商家发放会员卡,拿到会员卡的人可以享受优惠等